游戏陪玩遵循“长期主义”发展目标,进入高品质规范增长期 天天要闻
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近年来,我国游戏产业市场逐年扩大,市场规模超过两千亿元。游戏玩家总量也在持续增长中。根据《2022年中国游戏产业报告》统计,中国游戏玩家总量,已经从当初的3000万出头,增长到了6.66亿,涨幅近20倍。
与此同时,游戏产业及延伸的诸多新业态开始被关注和重视。其中,“游戏陪玩”这项为游戏玩家提供包括组队刷副本、做任务、打装备等游戏策略指导、服务的行业,已经发展成为娱乐技能社交领域的关键环节,其产业规模甚至已经超过140亿元,已经成为电竞产业中除游戏、直播、赛事之外的第四赛道。
遥想当年,处于发展初期的游戏陪玩行业,因大部分游戏陪玩从业者及下单的用户都相对年轻,在行业规则规范并不完善的情况下,游戏陪玩行业一度处于草莽阶段。现在,随着平台监管力度加强,行业协会、陪玩平台等也在携手,厘清行业标准,提升从业人员的专业水准,在规范下前行。
标准方面,中国通信工业协会电子竞技分会曾颁布《游戏陪玩师团体标准公告》,明确规定游戏陪玩师作为正式职业的职业准则,同期上线的还有“游戏职业技能认定平台”,通过平台认定可获取专业证书。去年5月底,该协会又召开“‘游戏服务师’职业技能团体标准终审会”,规范从业者的行为,并为职业技能认定提供科学依据。
一位产业专家指出,“游戏陪玩行业作为平台经济的重要参与者,应该在规范的红绿灯下,践行推动平台经济的使命,积极赋能数字经济。”如今,在合规驱动下的游戏陪玩行业已经迎来产业升级新转角。
据了解,现有游戏陪玩从业者已经超过百万人,仅靠游戏陪玩兼职月收入即可达3000元以上。在就业和消费均需要提振信心的当下,游戏陪玩正在担起带动劳动者增收和灵活就业、高质量就业的重要角色。
专家认为,未来游戏陪玩行业的从业基数将会继续扩大,陪玩或将成为游戏产业板块灵活就业最生动、直观的体现。
另外,游戏陪玩在促进消费方面也在积极贡献价值。根据华经产业研究院的报告,我国陪玩行业用户每月在陪玩领域消费超过200元的占比超过50%,人均消费达453.6元/月。专家表示,今年伴随着消费者收入提升和消费信心的增强,以“游戏陪玩”为代表的游戏消费需求有望获得显著修复。